Saltar al contenido
Janggi Online

Juega Janggi online gratis: el ajedrez coreano

Desafía a la IA en tres niveles, juega con un amigo en el mismo dispositivo o encuentra un rival real en segundos. Elige tu formación, sigue la puntuación en vivo y juega en tu navegador sin registrarte.

Han · IA · Medio

73.5pts

RHEGGEHRKCCSSSSSSSSSSCCKRHEGGEHR

Cho · Tú

72.0pts

 

Recuento de puntos

초 (Cho) 72.0 pts한 (Han) 73.5 pts

incl. 1.5 de komi

Ajedrez coreano: reglas y estrategia del Janggi

El Janggi es el miembro coreano de la familia del ajedrez y se juega de una forma muy distinta al ajedrez occidental y al xiangqi chino. Esta guía te explica todo lo que necesitas para tu primera partida completa: el tablero y el palacio, cómo se mueve cada pieza y cuánto vale, las cuatro formaciones iniciales y las reglas especiales, como pasar el turno, el bikjang y el recuento de puntos.

¿Qué es el Janggi? El ajedrez coreano explicado

El Janggi (장기) es el juego de estrategia tradicional de Corea, conocido en español como ajedrez coreano. Pertenece a la misma familia que el xiangqi chino y el ajedrez occidental: dos ejércitos se enfrentan, cada pieza tiene su propia forma de moverse y el objetivo es dar jaque mate al rey rival. Se juega desde hace siglos en casas, parques y clubes de toda Corea.

Los dos bandos se llaman Cho (楚 / 초), de color azul verdoso, y Han (漢 / 한), de color rojo. Sus nombres proceden de los reinos rivales de Chu y Han, que se disputaron el control de China en el siglo III a. C. Cho se sitúa en la parte inferior del tablero y siempre hace el primer movimiento; Han juega en segundo lugar.

Las piezas no se colocan dentro de casillas, sino en las intersecciones de una cuadrícula de 9 columnas y 10 filas. A diferencia del xiangqi, no hay ningún río en el centro del tablero, así que los soldados pueden moverse de lado desde su primera jugada y los elefantes pueden cruzar todo el tablero. En cada extremo hay un palacio (궁성) de 3×3 en las tres columnas centrales (columnas 4 a 6) de las tres primeras filas, marcado con un aspa de líneas diagonales. El rey y sus guardias viven dentro del palacio, y varias piezas pueden usar esas diagonales como caminos adicionales.

Ganas si das jaque mate al rey contrario, si tu rival se rinde o, en las partidas online, si se queda sin tiempo. Además, el Janggi tiene dos reglas que no existen en el ajedrez: quien no está en jaque puede pasar el turno, y si ambos jugadores pasan seguidos, la partida se decide contando los puntos de las piezas que quedan en el tablero.

El Janggi comparado con el xiangqi chino y el ajedrez occidental
CaracterísticaJanggi (ajedrez coreano)Xiangqi (ajedrez chino)Ajedrez occidental
Tablero9×10 intersecciones, sin río9×10 intersecciones con un río en el centro8×8 casillas
Posición inicialCada jugador elige una de 4 formacionesFijaFija
Punto de partida del reyCentro del palacioFila trasera del palacioFila trasera
Diagonales del palacioLas usan el rey, los guardias, los carros, los cañones y los soldadosSolo las usan los consejerosNo hay palacio
CañónDebe saltar una pieza para moverse o capturar; nunca salta ni captura otro cañónSe mueve como el carro y salta una pieza solo para capturarNo existe
SoldadosAvanzan o se desplazan de lado desde la primera jugadaSolo avanzan hasta cruzar el ríoLos peones solo avanzan
Reyes enfrentadosPermitido; da lugar al bikjangNo permitidoNo aplicable
Pasar el turnoPermitido si no estás en jaqueNo permitidoNo permitido
AhogadoNo existe, porque siempre se puede pasarPierde el jugador ahogadoTablas (empate)
Recuento de puntosPuede decidir la partida; Han recibe 1.5 puntos extraNoNo

Piezas del Janggi: cómo se mueven y cuánto valen

Cada bando tiene 16 piezas: 1 rey, 2 carros, 2 cañones, 2 caballos, 2 elefantes, 2 guardias y 5 soldados. Las piezas del Janggi son octógonos planos de tres tamaños, para que las reconozcas de un vistazo: el rey es la más grande; los carros, los cañones, los caballos y los elefantes son medianos, y los guardias y los soldados son los más pequeños. El rey lleva el nombre de su bando, 楚 (초) para Cho y 漢 (한) para Han, y los soldados se escriben 卒 (졸) para Cho y 兵 (병) para Han.

Al empezar, el rey se coloca en el centro de su palacio, no en la fila trasera. La fila trasera contiene, de izquierda a derecha, un carro, un caballo y un elefante en el orden que marque tu formación, un guardia, un punto vacío, otro guardia, otro caballo y otro elefante, y un carro. Los dos cañones están en la tercera fila, delante de la segunda columna contando desde cada borde, y los cinco soldados ocupan la cuarta fila en las columnas 1, 3, 5, 7 y 9.

Las piezas se desplazan por las líneas de una intersección a otra. Para capturar una pieza rival, mueves la tuya a su punto, y nunca puedes mover a un punto ocupado por una pieza propia. Todas las piezas salvo el rey tienen un valor oficial en puntos, que esta web suma en tiempo real durante la partida.

Valor en puntos de las piezas del Janggi
PiezaHanja / hangulLetraPuntos por piezaPor bandoPuntos totales
Carro車 / 차R13226
Cañón包 / 포C7214
Caballo馬 / 마H5210
Elefante象 / 상E326
Guardia士 / 사G326
Soldado卒 兵 / 졸 병S2510
Rey楚 漢 / 초 한K–1–
Todas las piezas–––1672
Rey (楚 / 漢 · 초 / 한) — sin valor en puntos
También se le llama 궁 (將). Se mueve un paso por cualquier línea dentro de su propio palacio, diagonales incluidas, y nunca puede salir de él. Si tu rey recibe jaque mate, pierdes la partida; por eso no tiene valor en puntos.
Guardia (士 · 사) — 3 puntos
Se mueve exactamente igual que el rey: un paso por cualquier línea del palacio, incluidas las diagonales, y nunca sale de él. Los dos guardias son la escolta más cercana del rey.
Carro (車 · 차) — 13 puntos
La pieza más fuerte. Recorre cualquier distancia en línea recta por columnas o filas mientras el camino esté libre. Dentro de cualquiera de los dos palacios también puede deslizarse por las diagonales si no hay ninguna pieza en medio.
Cañón (包 · 포) — 7 puntos
Se mueve y captura únicamente saltando por encima de exactamente una pieza, llamada puente (다리 o 포다리), a lo largo de una columna, una fila o una diagonal del palacio. Sin puente no puede moverse en absoluto. Un cañón nunca puede saltar por encima de otro cañón, sea propio o rival, ni capturar un cañón.
Caballo (馬 · 마) — 5 puntos
Avanza un paso en línea recta (arriba, abajo, a la izquierda o a la derecha) y después un paso en diagonal hacia fuera, dibujando la forma del carácter 日. No salta: si el primer punto en línea recta está ocupado, el caballo queda bloqueado en esa dirección (a esto se le llama 멱).
Elefante (象 · 상) — 3 puntos
Avanza un paso en línea recta y después dos pasos en diagonal hacia fuera, dibujando la forma del carácter 用. Queda bloqueado si está ocupado el primer punto recto o el primer punto diagonal de su camino. Como no hay río que lo detenga, el elefante puede cruzar todo el tablero.
Soldado (卒 / 兵 · 졸 / 병) — 2 puntos
Avanza un paso hacia delante o se desplaza un paso hacia un lado desde su primera jugada, y nunca retrocede. Dentro del palacio enemigo también puede avanzar un paso por las diagonales.

Ambos bandos empiezan con 72 puntos. Como Cho tiene la ventaja de mover primero, Han recibe una bonificación de 1.5 puntos (덤, parecida al komi del go), de modo que la partida empieza con Cho 72 frente a Han 73.5. Gracias a ese medio punto, es imposible empatar a puntos. El marcador de puntos en vivo muestra siempre la puntuación actual, por ejemplo «Cho 72.0 vs Han 73.5», junto con las piezas que ha capturado cada bando.

Las 4 formaciones del Janggi (sangcharim) y cómo elegir la tuya

Antes del primer movimiento, cada jugador elige una formación (상차림, sangcharim): el orden de los caballos y los elefantes en la fila trasera. Todo lo demás es fijo. A cada lado del palacio, los dos puntos que hay entre el carro y el guardia albergan un caballo y un elefante, y tú decides cuál va en cada sitio. Así resultan cuatro formaciones oficiales. La izquierda y la derecha se cuentan siempre desde el asiento de cada jugador.

La formación marca toda la apertura. Los caballos se desarrollan rápido y luchan en el centro, mientras que los elefantes son más lentos pero llegan lejos; por eso la formación decide dónde serán fuertes tus piezas y dónde estarás más expuesto.

Las cuatro formaciones del Janggi de un vistazo
FormaciónOrden entre los carrosEstructura típicaCarácter
Elefante interior (안상)Caballo-Elefante · Elefante-Caballo (마상상마)원앙마 / 양귀상Sólida y defensiva
Elefante exterior (바깥상)Elefante-Caballo · Caballo-Elefante (상마마상)양귀마Caballos activos en el centro
Elefante izquierdo (왼상)Elefante-Caballo · Elefante-Caballo (상마상마)귀마Flexible, la más popular
Elefante derecho (오른상)Caballo-Elefante · Caballo-Elefante (마상마상)귀마Flexible, espejo de la izquierda
Elefante interior (안상차림 · 내상) — caballo, elefante, elefante, caballo
Fila trasera: carro, caballo, elefante, guardia, vacío, guardia, elefante, caballo, carro (마상상마). Los dos elefantes van por dentro, junto a los guardias, y los dos caballos por fuera. Lleva a la estructura 원앙마, la de los «caballos pato mandarín», que se protegen el uno al otro, y a estructuras 양귀상 con los elefantes en las esquinas del palacio. Ofrece un centro sólido, compacto y defensivo.
Elefante exterior (바깥상차림 · 외상) — elefante, caballo, caballo, elefante
Fila trasera: carro, elefante, caballo, guardia, vacío, guardia, caballo, elefante, carro (상마마상). Los caballos van por dentro y pueden saltar enseguida a las «orejas» del palacio, lo que lleva a la estructura 양귀마, con ambos caballos en las esquinas del palacio. Ofrece un juego de caballos fuerte y rápido en el centro, mientras los elefantes actúan desde los flancos.
Elefante izquierdo (왼상차림) — elefante, caballo, elefante, caballo
Fila trasera: carro, elefante, caballo, guardia, vacío, guardia, elefante, caballo, carro (상마상마). Es asimétrica y lleva a la estructura 귀마, con un caballo en una esquina del palacio. Es la opción más popular y flexible, porque deja abiertos tanto los planes de ataque como los de defensa.
Elefante derecho (오른상차림) — caballo, elefante, caballo, elefante
Fila trasera: carro, caballo, elefante, guardia, vacío, guardia, caballo, elefante, carro (마상마상). Es la imagen especular del elefante izquierdo y también da lugar a una estructura 귀마. Muchos jugadores eligen simplemente la de las dos que les resulta más natural.
  • ¿Empiezas con el Janggi? El elefante izquierdo o el derecho (귀마) son un comienzo seguro y flexible que te permite aprender tanto a atacar como a defender.
  • Si te gusta defender con paciencia y contraatacar, el elefante interior suele darte un centro robusto y difícil de romper.
  • Si prefieres atacar, el elefante exterior lleva rápidamente los dos caballos al centro y tiende a generar presión desde el principio.
  • Muchos jugadores ajustan su plan cuando ven la formación del rival, por ejemplo apuntando sus carros y cañones al flanco donde los caballos contrarios tardan más en salir.
  • Elijas la que elijas, vigila los puntos de bloqueo (멱) de tus propios caballos y elefantes: una sola pieza en el primer paso de su camino puede dejarlos inmóviles.
  • Prueba todas las formaciones contra la IA para descubrir cuál encaja mejor con tu estilo antes de jugar online.

Reglas especiales del Janggi: janggun, meonggun, bikjang, pasar el turno y recuento de puntos

El Janggi tiene algunas reglas que sorprenden a quienes conocen el ajedrez occidental o el xiangqi. Así funcionan en esta web.

Jaque: janggun (장군)
Cuando una jugada ataca al rey rival, se produce un jaque, que tradicionalmente se anuncia con «¡Janggun!». Ninguna jugada ni ningún pase puede dejar a tu propio rey en jaque, así que el tablero no te permitirá hacerlo.
Responder al jaque: meonggun (멍군)
Salir del jaque bloqueando el ataque, capturando la pieza atacante o apartando al rey se anuncia con «¡Meonggun!». El intercambio de janggun y meonggun es uno de los sonidos más queridos de una partida de Janggi.
Jaque mate: oetongsu (외통수 / 외통)
Si tu rey está en jaque y no tienes ninguna jugada legal para escapar, recibes jaque mate y pierdes la partida.
Pasar el turno: hansu-swim (한수쉼)
Si no estás en jaque, puedes pasar en lugar de mover. Si los dos jugadores pasan uno tras otro, la partida termina y se decide por el recuento de puntos.
Recuento de puntos (기물 점수 판정)
Cada bando suma el valor de sus piezas que siguen en el tablero: carro 13, cañón 7, caballo 5, elefante 3, guardia 3 y soldado 2, más 1.5 puntos para Han. Gana el total más alto, y el medio punto hace que nunca pueda haber empate.
Reyes enfrentados: bikjang (빅장)
Si los dos reyes están en la misma columna sin ninguna pieza entre ellos, el jugador al que le toca mover debe romper la línea, ya sea sacando a su rey de esa columna o interponiendo una pieza entre los reyes, o bien aceptar el empate por bikjang (빅장 무승부). Si ninguna jugada puede romper la línea, la partida termina en empate.
No existe el ahogado
En el Janggi no hay ahogado: quien no está en jaque siempre puede pasar el turno, así que siempre tiene algo legal que hacer.
Otras formas de terminar la partida
Puedes rendirte (기권) en cualquier momento. En las partidas online, quedarte sin tiempo en el reloj también supone la derrota.

Las reglas de la casa varían de un club a otro, sobre todo en el bikjang y el recuento de puntos. En esta web, el bikjang está siempre activado en las partidas online y se puede desactivar en las partidas contra la IA o contra un amigo en el mismo dispositivo.

Cómo jugar al Janggi online en esta web

Janggi Online es gratis, no requiere registro y funciona en el navegador, tanto en escritorio como en dispositivos móviles. Elige uno de los tres modos. Contra la IA eliges Cho o Han, el nivel de dificultad y tu formación, y la IA elige la suya. El modo local para 2 jugadores permite que dos personas compartan un mismo dispositivo y jueguen por turnos. La partida rápida online te empareja con un rival al azar.

La IA tiene tres niveles. Fácil (입문 / 급수) calcula dos jugadas por delante y añade algo de azar, así que es ideal para principiantes. Medio (중수 / 유단자) calcula tres jugadas por delante y da prioridad a las capturas tácticas. Difícil (고수 / 명인) busca a cuatro o más jugadas de profundidad con profundización iterativa y piensa hasta 1.5 segundos por jugada. La IA se ejecuta en un Web Worker en segundo plano, así que la página nunca se congela mientras piensa.

Al iniciar una partida rápida online, una pantalla de espera muestra cuánto tiempo llevas buscando. Si no aparece ningún rival, pulsa «Empezar ya contra la IA» para salir de la cola al instante y comenzar una partida contra la IA sin recargar la página. Las partidas online usan un reloj de 10 minutos por jugador, seguido de tres periodos de byoyomi (초읽기) de 30 segundos; si se te acaba el tiempo, pierdes. El servidor valida cada jugada.

Para mover, selecciona una de tus piezas y después el punto al que quieres llevarla. Los controles de la partida te permiten:

  • Elegir tu formación antes del primer movimiento (상차림 선택).
  • Pasar el turno cuando no estás en jaque (한수쉼).
  • Girar el tablero para verlo desde el otro lado (판 뒤집기).
  • Deshacer una jugada en las partidas contra la IA y en las partidas locales.
  • Rendirte (기권) o pedir la revancha cuando termine la partida (재대국).
  • Cambiar las etiquetas de las piezas entre hanja (車 包 馬 象), hangul (차 포 마 상) y letras internacionales (R, C, H, E, G, S, K) con pequeños iconos de estilo ajedrecístico, muy útil si no lees caracteres coreanos ni chinos.
  • Activar o silenciar el sonido: un golpe seco de madera, «ttak», en cada jugada, y los avisos de janggun, meonggun y jaque mate con sus rótulos en pantalla.

Preguntas frecuentes sobre el Janggi

¿Qué es el Janggi?

El Janggi (장기) es el ajedrez coreano, un juego de estrategia tradicional para dos jugadores que se juega en las intersecciones de un tablero de 9×10. Cho (azul verdoso) y Han (rojo) dirigen 16 piezas cada uno, y el objetivo es dar jaque mate al rey rival, que vive dentro de un palacio con líneas diagonales.

¿En qué se diferencia el Janggi del xiangqi chino y del ajedrez occidental?

El Janggi no tiene río, así que los soldados y los elefantes se mueven con libertad desde el principio. El rey empieza en el centro de su palacio, cada jugador elige una de cuatro formaciones, los cañones deben saltar para moverse y nunca pueden saltar ni capturar otro cañón, se puede pasar el turno y una partida puede decidirse contando los puntos de las piezas.

¿Janggi Online es gratis? ¿Necesito una cuenta?

Sí, es totalmente gratis y no necesitas cuenta ni descargas. Puedes jugar contra la IA, con un amigo en el mismo dispositivo o contra un rival online directamente en el navegador, desde el escritorio, una tableta o un teléfono.

¿En qué se diferencian los niveles de la IA?

Fácil (입문 / 급수) calcula dos jugadas por delante con algo de azar y está pensado para principiantes. Medio (중수 / 유단자) calcula tres jugadas por delante y da prioridad a las capturas tácticas. Difícil (고수 / 명인) busca a cuatro o más jugadas de profundidad y piensa hasta 1.5 segundos por jugada. La IA funciona en un Web Worker en segundo plano, así que la página sigue respondiendo.

¿Qué formación debería elegir un principiante?

El elefante izquierdo o el derecho (왼상차림 / 오른상차림), que llevan a la estructura 귀마, son un comienzo seguro y flexible. Más adelante, muchos jugadores eligen el elefante interior para una defensa sólida o el exterior para tener caballos activos en el centro.

¿Qué es el bikjang?

El bikjang (빅장) se produce cuando los dos reyes están en la misma columna sin nada entre ellos. El jugador al que le toca mover debe romper la línea, sacando a su rey de la columna o interponiendo una pieza entre los reyes, o bien aceptar el empate por bikjang. Si ninguna jugada puede romper la línea, la partida termina en empate. La regla está siempre activa online y es opcional contra la IA o contra un amigo en el mismo dispositivo.

¿Por qué Han recibe 1.5 puntos extra?

Cho siempre mueve primero, lo que supone una ventaja. Para compensarla, Han recibe una bonificación de 1.5 puntos (덤), así que el marcador empieza en Cho 72 frente a Han 73.5. Ese medio punto también hace que una partida decidida por puntos nunca pueda terminar en empate.

¿Se puede pasar el turno en el Janggi?

Sí. Si no estás en jaque, puedes pasar (한수쉼) en lugar de mover. Si los dos jugadores pasan seguidos, la partida termina y gana quien tenga más puntos, incluida la bonificación de 1.5 puntos de Han.

¿Cómo funciona el emparejamiento online y qué pasa si no hay nadie conectado?

Pulsa «Partida rápida online» y entrarás en una cola, con un contador que muestra cuánto llevas esperando. En cuanto se encuentra otro jugador, la partida empieza con 10 minutos para cada uno más tres periodos de byoyomi de 30 segundos. Si no quieres esperar, pulsa «Empezar ya contra la IA» para salir de la cola y empezar al momento una partida contra la IA.